Amazon GameLift とは
最終更新日:2026年8月12日
この記事でわかること
はじめに
| 項目 | AWS | Microsoft Azure | Google Cloud |
|---|---|---|---|
| 世界シェア | 約33%(首位) | 約22% | 約11% |
| 強み | サービス数・実績 | Microsoft製品連携 | データ分析・AI |
| 無料枠 | 12ヶ月+常時無料 | 12ヶ月無料 | 常時無料枠あり |
| 主な資格 | CLF / SAA / SAP | AZ-900 / AZ-104 | ACE / PCA |
本記事では、AWS(Amazon Web Services)上で稼働できるサービス「Amazon GameLift」について解説していきます。
ゲーム開発者の方がサーバーを構築する際、サーバーがプレイヤー増加による急激なトラフィック増加の負荷に耐えられるか心配、という方も多いと思います。そこで、そんな心配をしなくても済むように、ゲーム開発者向けサービス「Amazon GameLift」について紹介します。AWS(Amazon Web Services)をすでに利用している方に「Amazon GameLift」は特におすすめです。
Amazon GameLiftとは
「Amazon GameLift」とは、Amazon社が提供しているAWS(Amazon Web Services)上で構築できるマルチプレイヤーゲーム向けのゲームサーバーマネージドサービスです。ゲームに特化されたサービスであり、プレイヤーやトラフィックがどんどんスケールしていくゲームに対応したサーバーを構築、運用することができます。また、サーバーレポートも同時に作成され、運用していくなかで、サーバーの課題についても発見することができます。
【要注意】GameLiftのサービス体系は再編されています
近年、AWSはGameLift関連サービスを「Amazon GameLift Servers」(本記事で紹介する従来のマネージドゲームサーバー機能)を中心に、クラウドゲームストリーミングを行う新サービス「Amazon GameLift Streams」などを加えたサービスファミリーとして再編しています。単に「Amazon GameLift」とだけ呼ばれていた機能が、現在は目的別に名称が細分化されている点に注意してください。最新のサービス構成・名称はAWS公式サイトでご確認ください。
Amazon GameLiftの特徴
Amazon GameLiftを導入するにあたって、Amazon GameLiftの特徴を理解することがとても大切です。特徴を理解していないと、あまりAmazon GameLiftを導入するメリットが薄くなってしまうためです。ここでは、Amazon GameLiftの特徴をそれぞれ解説していきます。
マルチプレイヤーゲームのジャンルを問わず利用できる
FPS(ファーストパーソンシューティングゲーム)、TPS(サードパーソンシューティングゲーム)、MOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)、格闘ゲーム、レースゲームなど、あらゆるジャンルに対応し、ラグが許容されないFPSやMOBAにも対応しています。特にFPSやMOBAはトラフィックの増加が顕著に現れることが多いですが、Amazon GameLiftはトラフィックのスケーリングに問題なく対応するサーバーを構築することができます。
Amazon GameLift リアルタイムサーバーという機能が公開されており、こちらではサーバーの開発やテストなどが不要ですぐに構築することができます。Amazon GameLift リアルタイムサーバーは必要とするゲームのデータが少ないカードゲームやストラテジーゲーム、モバイルゲームなどで利用することができます。料金体系は変更される場合があるため、最新料金はAWS公式サイトでご確認ください。
Amazon社製のゲームに活用できるサービスを利用できる
Amazon社製のマッチメイキングサービスや、AWS(Amazon Web Services)のFlexMatchを利用でき、設定したアルゴリズムに応じてゲームのマッチメイキングができます。これは主にFPSやMOBAなど、複数人で行う競技性の高いゲームで特に有効です。
モバイルとPCなど、複数種類のプラットフォームからクロスプレイが可能になります。この機能を利用すれば、多くのプレイヤーを集めることでマッチメイキングの時間を減少させ、ユーザーの満足度を高めることができるでしょう。
ゲームエンジンと連携できる
Amazon GameLiftで使用されているGameLift Server SDKを組み込むことで、UnityやUnreal Engineなど主要なゲームエンジンで開発したタイトルのサーバーを円滑に構築してリリースすることができます。
【要注意】Amazon Lumberyardについて
本記事の旧版ではAmazon社製ゲームエンジン「Amazon Lumberyard」との連携を紹介していましたが、Lumberyardは2021年にLinux Foundationへ寄贈され、オープンソースのゲームエンジン「Open 3D Engine(O3DE)」として開発が引き継がれています。Amazon社主導での開発は終了しているため、現在新規にAmazon Lumberyard単体を選定することは推奨されません。UnityやUnreal EngineなどとGameLiftを組み合わせる構成が一般的です。
サーバーのモニタリングが容易
Amazon GameLiftでは、サーバーの統計やゲーム、サーバーのログが常に収集されているため、早い段階で課題解決ができます。ゲームはユーザーの満足度が下がってしまうとサービス終了に追われかねないため、課題解決を早く行えることは非常に重要です。サーバーの安定性は、Amazon GameLiftを利用する上で最大のメリットと言えるでしょう。これまでサーバーの安定性に欠けていたことによってユーザー離れを引き起こしていた方は、導入のメリットを大きく享受することができます。
押さえておきたいポイント
- Amazon GameLiftはマルチプレイヤーゲーム向けのゲームサーバーマネージドサービスであり、トラフィック急増時のスケーリング対応をAWS側に任せられる点が最大のメリット
- FlexMatchによるマッチメイキングやクロスプレイ対応、サーバーログの常時収集によるモニタリングなど、運用負荷を下げる機能が揃っている
- 関連するゲームエンジンやサービス名称は再編・変更されることがあるため、導入検討時は必ずAWS公式サイトで最新の名称・料金・仕様を確認する
よくある質問
Q. Amazon GameLiftはどのようなゲームジャンルに向いていますか?
FPSやMOBAのようなラグが許容されない競技性の高いゲームから、カードゲームやストラテジーゲームのようなデータ量が少ないゲームまで、幅広いジャンルに対応しています。ジャンルごとの通信要件に応じて、標準のマネージドサーバーとGameLift リアルタイムサーバーを使い分けることができます。
Q. 特定のゲームエンジンを使っていないとAmazon GameLiftは利用できませんか?
いいえ、特定のゲームエンジンに限定されません。GameLift Server SDKを組み込むことで、UnityやUnreal Engineなど主要なゲームエンジンで開発したサーバーをAmazon GameLift上で運用できます。
Q. Amazon GameLiftの料金はどのくらいですか?
料金はインスタンスタイプや稼働時間、利用する機能(マネージドサーバー/リアルタイムサーバー等)によって変動します。具体的な金額は変更されることがあるため、最新料金はAWS公式サイトでご確認ください。
まとめ
いかがでしたでしょうか。AWS(Amazon Web Services)上で稼働できるサービス「Amazon GameLift」について解説しました。AWS(Amazon Web Services)を利用している、あるいはこれから利用しようと考えていてゲームを開発しているという方はぜひ導入を検討してみてはいかがでしょうか。
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